人間往事  |  2010年
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文︰肥力 Felix Chan|上載日期︰2010年2月17日
今次我似乎看到一種有趣的敘事模式,這是多只在RPG(角色扮演)電視遊戲才出現的平衡架構︰ 沒有固定的主角,劇情由多位角色同步前進,這邊發展一部分,又影響了那一方,故事間沒多相干,卻因人的聚散,因人活...
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