兄弟。。仍有時間  |  2012年
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文︰何禹旃|上載日期︰2012年2月23日
自五十年代電影與電視(和及後的電腦)的漫長競爭開始後,提升視覺與聽覺體驗便成為電影突圍的重要策略。現在我們熟悉的IMAX及3D電影技術均擁有數十年的開發及應用歷史,志在提供電視或電腦難以滿足的效果,...
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